Гайд по Картах Glory To The Heroes — Кринки та Далі
Glory To The Heroes розміщує свої бої на ретельно відтворених реальних місцях, побудованих з використанням реальних даних висот та фотограмметрії. Кожна карта представляє конкретний бій або зіткнення реальної російсько-української війни. Знання карти — найважливіша нетехнічна навичка в цій грі: знаючи місцевість, ви знаєте, де засядуть ворожі снайпери, де пройде техніка та де оператор FPV може безпечно працювати.
🌊 Бої за Кринки
Реальна локація: Кринки, Херсонська область, Україна
Битва за Кринки (2023-2024) стала одним із найжорстокіших та найунікальніших зіткнень у війні. Українські сили створили плацдарм на східному березі Дніпра, воюючи в затопленому болотистому середовищі без підтримки важкої техніки. Домінували піхотні та малочовнові операції, а обидві сторони активно використовували дрони та артилерію на місцевості, де традиційний бронетанковий наступ був неможливий.
Тип: Піхота + Дронова Війна
Техніка: Обмежено — лише легка техніка та човни
Середовище: Затоплені болота, зруйновані міські споруди, переправи через річку, мережа окопів
Час / погода: Динамічний — активний цикл день/ніч · Динамічний — туман та дощ знижують видимість та ефективність дронів
Складність: 4/5
Ключові зони
⛵ Точки переправи через річку
Основні маршрути висадки та постачання для атакуючих сил. Ці вузькі точки переправи надзвичайно небезпечні — ворожі снайпери та оператори FPV фокусуються на них насамперед. Переправи на світанку або в умовах туману різко знижують ризик.
🌿 Болотистий підхід
Широкі обхідні маршрути через затоплені болота. Рух надзвичайно повільний, але місцевість забезпечує значне маскування. Загони, що намагаються обійти через болото, повинні ретельно керувати витривалістю та спрагою.
🏚️ Зруйноване міське ядро
Спірна центральна зона карти. Зруйновані будівлі забезпечують відмінне укриття, але обмежені лінії стрільби. Штурмовик тут розкривається повністю — будівництво вогневих точок перетворює зруйновані споруди на захищені бойові позиції.
⚔️ Мережа окопів
Наявні на карті мережі окопів слугують ранніми оборонними та наступальними позиціями. Захоплення та негайне зміцнення окопу — найцінніша позиційна дія на карті. Окопи захищають від артилерії та ударів дронів краще за будь-які наземні укріплення.
🚁 Коридори FPV-дронів
Відкриті ділянки між міським ядром та точками переправи — основні мисливські угіддя для операторів FPV. Удари дронів тут спустошливі. Піхота, що перетинає ці зони, повинна використовувати димові гранати та бігти від укриття до укриття.
Тактичні поради
Туманні умови — ваш найкращий союзник для переправи через річку. Динамічна погода може зіграти на вашу користь — зачекайте на зниження видимості.
Болотистий обхід займає вдвічі більше часу, ніж прямі маршрути, але уникає всіх основних ключових точок.
Артилерія обмежена на цій карті — міномет є основним засобом непрямого вогню. Координація з оператором FPV стає ще більш критичною.
Нічні операції різко знижують ефективність FPV-дронів. Ранкові атаки до орієнтування ворожого оператора FPV дуже ефективні.
Зруйноване міське ядро має кілька рівнів висоти. Марксмани на верхніх поверхах контролюють значну частину карти, але вразливі до ударів дронів.
Більше Карт Glory To The Heroes в Ранньому Доступі
Deaf Tone Games підтвердила, що дорожня карта Раннього Доступу включатиме додаткові карти крім Кринок — кожна представлятиме окремий бій або оперативне середовище з реальної війни. Очікуються різні типи місцевості: відкритий степ, густа міська забудова та зимові умови.
Слідкуйте за офіційним YouTube-каналом Deaf Tone Games для оголошень про нові карти.
При запуску Раннього Доступу Glory To The Heroes включає зосереджений набір карт на основі реальних боїв, причому Кринки є основною підтвердженою картою. Розробник заявив, що дорожня карта включає більше карт з різними типами місцевості.
Так. Кожна карта побудована з використанням реальних даних висот та фотограмметрії. Кринки засновані на реальній зоні Кринківського плацдарму в Херсонській області України.
Ні. Наявність техніки залежить від карти. Карта Кринок суттєво обмежує важку броню через затоплену болотисту місцевість, зосереджуючи геймплей на піхоті та дронах.
Динамічна погода впливає на видимість усіх ролей — туман знижує ефективність снайперів та FPV-дронів, дощ зменшує швидкість руху в бруді, а нічні умови різко знижують якість камери дрона.